Zur Serie

Randy Cunningham - Der Ninja aus der 9. Klasse

Staffel 1

52 Episoden in der aktuellen Entwicklungsansicht.

01

Der neue Ninja

Der Neuntklässler Randy Cunningham entdeckt das Ninjanomicon, welches enthüllt, dass er als Norrisvilles neuester Ninja auserwählt ist. Gestärkt durch die Kraft seines Ninja-Anzugs zieht er in seine erste Schlacht mit McFists Monster Krakenstein – und muss gleichzeitig sein Geheimnis bewahren.

11 Min. · 13.08.2012
02

Der Triangelspieler

Randy und Howard wollen zu den coolen Jungs und Mädchen gehören, aber Randy sieht sich gezwungen, Mitglied der Schulkapelle zu werden, um Bucky zu besiegen, der in die Gewalt des Hexenmeisters geraten ist.

11 Min. · 17.09.2012
03

Die Talent-Show-Monster

Randy und Howard versuchen, Beliebtheit zu erlangen, indem sie bei einer Talentshow als Juroren fungieren.

11 Min. · 18.09.2012
04

Freund oder Feind?

Randy erkennt, dass ein Bewohner von Norrisville, den er sehr gerne mag, eigentlich sein Feind ist! Jetzt muss er nur noch Howard davon überzeugen, dass ihr Held ein Bösewicht ist und bekämpft werden muss.

11 Min. · 19.09.2012
05

Howard wird entführt

Howard vertut sich mit seiner großen Klappe und sagt, er wisse, wer der Ninja sei, worauf er von McFist entführt wird.

11 Min. · 20.09.2012
06

Das Haus der 1.000 Popel

McFist versucht, die Identität des Ninjas zu lüften, indem er auf Bashs Party Rotzproben sammelt.

11 Min. · 24.09.2012
07

Monster-Abfall

Randy muss während eines Vulkanbesuchs eine riesige mutierte Amöbe bekämpfen.

11 Min. · 25.09.2012
08

Angriff der Killerkartoffeln

Randy versucht, bei einer Technikausstellung zu gewinnen, doch als sein Projekt eine kartoffelgetriebene Fernbedienung in Killerkartoffeln verwandelt, bricht das Chaos aus.

11 Min. · 26.09.2012
09

Die Sage von der goldenen Krankmeldung

Randy und Howard suchen das sagenumwobene „Goldene Krankmeldung“, um sich vor dem Sportunterricht drücken zu können.

11 Min. · 27.09.2012
10

Der untote Wissenschaftler

Randy erweckt versehentlich das Skelett eines wahnsinnigen Wissenschaftlers wieder zum Leben.

11 Min. · 15.10.2012
11

Die Nacht der lebenden McFizzles

In der Halloween Nacht erscheinen unzählige Zombies in der Stadt. Randy und Howard versuchen herausfinden wo sie herkommen und wie man sie wieder los wird.

11 Min. · 15.10.2012
12

Der mexikanische Todesbär

Als ein mexikanischer Todes-Bär in der Schule Amok läuft, erkennen Randy und Howard, dass sie in der Spanischstunde besser hätten aufpassen müssen.

11 Min. · 15.10.2012
13

Der Bandwettbewerb

Howard fühlt sich von Randy vernachlässigt und verlässt enttäuscht ihre gemeinsame Band. Randy muss lernen, einerseits Norrisville zu beschützen und auf der anderen Seite ein guter Freund zu sein.

11 Min. · 15.10.2012
14

Die Monsteralarmübung

Die jährliche Monster-Notfall-Übung steht in der Norrisville High an. Die theoretische Notfall-Übung wird allerdings gestört durch ein reales Monster. Randy muss aber erst mal alle Anwesenden davon überzeugen, dass hier ein echtes Monster wütet!

11 Min. · 18.10.2012
15

Der Ninja-Weihnachtsbaum

Randy sucht einen heiligen Baum, dessen Harz f ür die Herstellung von Ninja-Gadgets von zentraler Wichtigkeit ist, doch McFist entdeckt ihn zuerst und macht ihn zu einem Weihnachtsbaum.

11 Min. · 03.12.2012
16

Ein Gruß aus der Vergangenheit

Ein eingefrorener Student aus dem Jahr 1980 wird aufgetaut. Randy und Howard müssen ihn mit seiner verlorenen Jugendliebe zusammenbringen, bevor die Schule zerstört wird.

11 Min. · 04.03.2013
17

Die Wellenbezwinger

Randy verhindert aus Versehen, dass der Kapitän des Wave Slayers Team im großen Rennen antreten kann – er und Howard müssen einspringen!

11 Min. · 04.03.2013
18

Die Suche nach dem Schwert

Nachdem Randy aus Versehen sein Schwert zerbrochen hat, lernt er eine wertvolle Lektion über Respekt und Menschlichkeit.

11 Min. · 11.03.2013
19

Der Austauschschüler

Franz, ein unheimlicher neuer Austauschschüler, setzt alles daran, den Bund der Ninjas zu zerstören – und dazu noch Randys und Howards Freundschaft.

11 Min. · 11.03.2013
20

Jack, der Hammer

Randys und Howards Videospiel Battle gerät so außer Kontrolle, dass der Ninja am Ende die Stadt vor einem riesigen Roboter beschützen muss.

11 Min. · 18.03.2013
21

Der Dämonenvogel

Ein mystischer dämonischer Vogel ergreift von Howard Besitz – kann Randy ihn retten?

11 Min. · 18.03.2013
22

Der Monster Klub

Randy und Howard sind gezwungen, am selben Tisch zusammen mit den Außenseitern der Schule vom „Monster Klub“ zu essen. Dabei erkennen sie, dass diese Mitglieder vom „Monster Klub“ ein gefährliches Spiel spielen, das die ganze Schule zerstören könnte.

11 Min. · 25.03.2013
23

Ins-Grab-Versenker: Der Film

Während der Premiere eines neuen 6D Films erwachen die Charaktere des Films zum Leben und bedrohen Norrisville!

11 Min. · 25.03.2013
24

Flucht von der Nachsitz-Insel

Randy schickt Howard versehentlich auf die Nachsitz-Insel.

11 Min. · 29.06.2013
25

Der falsche Ninja

Bash wird fälschlicher Weise für den Ninja gehalten.

11 Min. · 29.06.2013
26

Härtetest

Randy und Howard zeigen Jacques, wie man ein cooles Video dreht, aber das geht nach hinten los, als Jacques’ Video ihn berühmter macht als die beiden.

11 Min. · 06.07.2013
27

Schachturnier mit Folgen

Als eine Niederlage bei einem Schachturnier die ganze Schule wütend macht, gelingt es dem Hexenmeister, alle in Monster zu verwandeln.

11 Min. · 06.07.2013
28

Jäger des verlorenen Nomicons

Randy muss das Nomicon zurückholen, das Bash mit nach Hause genommen hat.

11 Min. · 13.07.2013
29

Aufstand der Robo-Affen

Die Robo-Affen treten in Streik, was McFists sämtliche Geschäfte beeinflusst.

11 Min. · 13.07.2013
30

Die Schnauzbart-Gesellschaft

Zwischen Howard und Randy bricht ein Streit aus, weil Howard der geheimen Schnurrbart Gesellschaft beitreten darf, aber Randy nicht. Doch als Howard in Gefahr gerät, muss der Ninja seinen Ärger vergessen und ihm zu Hilfe kommen.

11 Min. · 20.07.2013
31

Hip Hop oder Flop

Der Ninja beschwört versehentlich ein riesiges Monster herauf, als er in einem Rap-Battle einen alten Ninja Schwur benutzt.

11 Min. · 20.07.2013
32

Das Ninja-Camp

Howard überredet Randy, ein Ninja-Camp zu besuchen, dessen Leiter einst der Ninja war, wie Randy bald klar wird.

11 Min. · 27.07.2013
33

McAngst Deluxe

Randy muss seine Angst vor Hühnern überwinden.

11 Min. · 26.08.2013
34

Der magische Schlüssel

Randy will den Zauberer daran hindern, den Schlüssel zurückzubekommen.

11 Min. · 05.10.2013
35

Ninja-Identität

Randy vergisst, dass er ein Ninja ist.

11 Min. · 12.10.2013
36

Howard der Ninja

Nachdem Randy vergessen hat wer er ist, muss Howard die Ninjapflichten übernehmen.

11 Min. · 12.10.2013
37

Kampf im Nomicon

Randy muss im Gedächtnis von Mac Antfee die Erinnerung daran löschen, dass er der Ninja ist.

11 Min. · 19.10.2013
38

Gefangen im Sumpf

Randy und Howard werden im Sumpf von einem verrückten Cajun-Mann gefangen.

11 Min. · 19.10.2013
39

McSatchlé

Randy und Howard suchen sich Jobs, um die neue McSatchlé kaufen zu können.

11 Min. · 26.10.2013
40

Pups-Topia

McFists älterer Bruder übernimmt die Firma und nutzt Pupse, um Maschinen zu betreiben.

11 Min. · 26.10.2013
41

Die McHugger-Spiele

Randy klaut eine McHuggers-Shorts.

11 Min. · 02.11.2013
42

Wilde Kreaturen

Randy und Howard befreien die McFreaks und machen sie zu ihren Haustieren.

11 Min. · 02.11.2013
43

Der verliebte Hexenmeister

Die Hexenmeisterin versucht erneut mit dem Hexenmeister zusammenzukommen.

11 Min. · 09.11.2013
44

Ein Streich zu viel

Bash spielt der gesamten Schule Streiche.

11 Min. · 18.11.2013
45

Lucius Donnerfaust

Während des ‚Ninja-Tages‘ in Norrisville, versucht sich McFist ins Rampenlicht zu drängen, indem er sich selbst als den neuen Superhelden ‚Lucius Donnerfaust‘ vorstellt.

11 Min. · 18.01.2014
46

Jagd auf Rainald Bangel

Kürzlich sagte Randy dem Sumpf-Hexer Catfish Booray, dass sein wahrer Name Rainald Bangel ist. Was Randy jedoch nicht wusste: Es gibt wirklich einen Jungen auf seiner Schule der so heißt! McFist hat deshalb seinen Vollstrecker-Roboter ausgesendet, der Rainald suchen und zerstören soll. Wird Randy Rainald retten können?

11 Min. · 18.01.2014
47

Zerstörer des Unzerstörbaren

Da Randy und Howard ein unglaubliches Talent darin bewiesen haben McFists Produkte zu zerstören, werden sie als Produkttester bei McFist Industries angestellt. Ohne es zu wissen, helfen sie Viceroy dabei einen unzerstörbaren Ninja-Such-Roboter zu entwickeln!

11 Min. · 25.01.2014
48

Die Rückkehr der Hexenmeisterin

Randy und Howard gehen mit ihren Schulfreunden in einen neuen, coolen Club in der Stadt. Dort finden sie heraus das die Hexe, Amanda Levay, zurückgekehrt ist, um gegen den Ninja zu kämpfen.

11 Min. · 25.01.2014
49

Das wahre Gesicht

Während des 100jährigen Jubiläums von McFist Industries, entlarvt der Ninja McFist als Bösewicht und das vor der gesamten Stadt. Doch jetzt wo seine Tarnung aufgeflogen ist, kann McFist all seine Macht darauf konzentrieren, den Ninja zu zerstören.

11 Min. · 01.02.2014
50

Der doppelte Randy

Randy wird so abhängig von der Weisheit des Nomicon, dass er es bei wirklich ALLEM um Rat fragt. Deshalb erteilt ihm das Nomicon eine Lehre und lässt ihn in eine Falle tappen, aus der er sich ganz alleine befrreien muss.

11 Min. · 01.02.2014
51

Die Zeitreise (1)

Randy und Howard reisen versenhentlich zurück in der Zeit und helfen dort dem ersten Ninja den Hexenmeister zu bekämpfen.

11 Min. · 07.02.2014
52

Die Zeitreise (2)

Randy und Howard reisen versenhentlich zurück in der Zeit und helfen dort dem ersten Ninja den Hexenmeister zu bekämpfen.

11 Min. · 07.02.2014