Chicago Police Department
Das Chicago Police Department (CPD) ist die zentrale Strafverfolgungsbehörde in Watch Dogs und für die öffentliche Sicherheit in Chicago sowie im Spiel auch für Einsätze in Pawnee zuständig. Mithilfe des ctOS kann das CPD gemeldete Verdächtige lokalisieren und anschließend Streifenwagen, Interceptors, schwere SUVs, SWAT-Einheiten und Polizeihubschrauber einsetzen. Für Aiden Pearce stellt die Behörde einen wiederkehrenden Gegner dar, sobald seine Aktivitäten von Zivilisten oder dem Überwachungssy
Dieser Artikel gehört zum Watch_Dogs Wiki. Inhalte können Handlungsdetails enthalten.
Überblick
Das Chicago Police Department, abgekürzt CPD, ist die wichtigste Strafverfolgungsbehörde in Watch Dogs.
Es ist für die Polizeiarbeit in Chicago zuständig und stellt während des Spiels die primäre staatliche Reaktion auf Straftaten von Aiden Pearce dar.
Anders als eine klassische Videospielpolizei verlässt sich das CPD stark auf die digitale Infrastruktur der Stadt.
Eine zentrale Rolle spielt dabei das:
Central Operating System – ctOS
Über das ctOS können Verdächtige lokalisiert, Kameras ausgewertet und Polizeieinheiten koordiniert werden.
Dadurch verbindet das Chicago Police Department das Fahndungssystem unmittelbar mit einem der wichtigsten Themen von Watch Dogs: der umfassenden digitalen Überwachung einer vernetzten Stadt.
Abkürzung
Die gebräuchliche Abkürzung lautet:
CPD
Daneben wird die Organisation auch als:
Chicago PD
bezeichnet.
Zuständigkeitsgebiet
Das CPD ist im Spiel hauptsächlich für:
Chicago, Illinois
zuständig.
Seine Einsatzkräfte können jedoch auch in Pawnee auftreten.
Damit deckt das Polizeisystem praktisch die gesamte frei erkundbare Karte des ersten Watch Dogs ab.
Chicago
Chicago ist der zentrale Schauplatz von Watch Dogs.
Die Stadt ist in sechs große spielbare Gebiete unterteilt:
- Parker Square
- The Wards
- Brandon Docks
- The Loop
- Mad Mile
- Pawnee
Das CPD reagiert auf Aidens Straftaten in nahezu allen diesen Gebieten.
Rolle in Watch Dogs
Das Chicago Police Department erfüllt mehrere Funktionen.
Es ist gleichzeitig:
- Bestandteil der Spielwelt
- Gegnerfraktion
- Teil des Fahndungssystems
- Nutzer des ctOS
- Reaktion auf gemeldete Verbrechen
Das CPD ist dabei nicht grundsätzlich permanent feindlich gegenüber Aiden.
Solange er keine verdächtigen oder illegalen Handlungen begeht, behandeln ihn Polizeibeamte wie einen gewöhnlichen Bürger.
Erst wenn eine Straftat erkannt beziehungsweise gemeldet wird, beginnt eine Reaktion.
ctOS
Das ctOS bildet die technologische Grundlage eines großen Teils der Polizeiarbeit.
Das System verbindet unter anderem:
- Überwachungskameras
- Kommunikation
- Verkehrsinfrastruktur
- Datenbanken
- Identitätssysteme
- Polizeidaten
miteinander.
Dadurch kann das CPD Informationen über einen Verdächtigen wesentlich schneller erhalten als durch traditionelle Polizeiarbeit allein.
Crime Prediction System
Eine wichtige ctOS-Komponente ist das:
Crime Prediction System
Dieses System wurde dafür entwickelt, potenzielle Straftaten beziehungsweise mögliche Täter und Opfer zu erkennen.
Es verwendet unter anderem Muster- und Gesichtserkennung.
Auch Aiden kann Informationen dieses Systems empfangen und dadurch mögliche Verbrechen entdecken.
Überwachung
Das Polizeisystem von Watch Dogs verdeutlicht eine der zentralen Fragen des Spiels:
Was passiert, wenn eine Stadt nahezu vollständig digital überwacht wird?
Das CPD kann über das ctOS innerhalb kurzer Zeit einen Verdächtigen lokalisieren.
Gleichzeitig kann Aiden als Hacker genau diese technische Abhängigkeit gegen die Polizei verwenden.
Meldung eines Verbrechens
Viele Polizeifahndungen beginnen mit einem:
Zeugen
Beobachtet ein Zivilist eine Straftat, kann er sein Smartphone verwenden und den Notruf verständigen.
Dazu können beispielsweise gehören:
- Schüsse
- Angriffe
- Fahrzeugdiebstähle
- Tötungen
- Überfahren von Zivilisten
Aiden erhält normalerweise einen Hinweis, sobald ein Zeuge versucht, die Polizei zu kontaktieren.
Zeugen stoppen
Aiden besitzt mehrere Möglichkeiten, einen Polizeieinsatz zu verhindern.
Er kann beispielsweise:
- den Zeugen einschüchtern
- dessen Telefonanruf unterbrechen
- ihn verfolgen
- Jam Coms einsetzen
Gelingt es ihm, die Meldung rechtzeitig zu verhindern, startet normalerweise keine vollständige Fahndung.
ctOS Scan
Wird ein Verbrechen erfolgreich gemeldet, kann das CPD einen:
ctOS Scan
starten.
Dabei erscheinen gelbe Scanbereiche auf der Minimap.
Diese bewegen sich durch das Gebiet und suchen nach Aiden.
Der Spieler muss versuchen, den Scanbereichen auszuweichen.
Erfolgreicher Scan
Wird Aiden von einem Scan erfasst, steigt der Fortschritt der Identifikation.
Bleibt er zu lange im Scanbereich, wird seine Position festgestellt.
Anschließend erhalten die Polizeieinheiten seine Position und die direkte Verfolgung beginnt.
Scan vermeiden
Solange der Scan noch läuft, kann Aiden versuchen:
- das Suchgebiet zu verlassen
- Scanbereiche zu umfahren
- die Richtung zu wechseln
- Jam Coms einzusetzen
Dadurch kann eine direkte Konfrontation mit der Polizei vollständig vermieden werden.
Jam Coms
Jam Coms ist eines der wichtigsten Werkzeuge gegen das digitale Polizeisystem.
Das Crafted Item stört Kommunikations- und Scanvorgänge.
Während eines ctOS-Scans kann Aiden Jam Coms aktivieren und dadurch den Vorgang vorübergehend unterbrechen.
Dies verschafft ihm zusätzliche Zeit zur Flucht.
Unterschied zum ctOS Scan Item
Der Polizeiscan darf nicht mit Aidens Crafted Item:
ctOS Scan
verwechselt werden.
Aidens ctOS Scan markiert Gegner in einem Gebiet.
Der Polizeiscan versucht dagegen, Aidens eigene Position zu finden.
Beide verwenden zwar den Begriff ctOS Scan, erfüllen aber vollkommen unterschiedliche Gameplay-Funktionen.
Direkte Sichtung
Nicht jede Fahndung benötigt einen zivilen Zeugen.
Begeht Aiden eine offensichtliche Straftat direkt vor Polizeibeamten, können diese unmittelbar reagieren.
Ein Streifenwagen kann beispielsweise verdächtiges Verhalten erkennen und Aidens Fahrzeug kontrollieren beziehungsweise die Verfolgung aufnehmen.
Heat Level
Die Intensität einer Fahndung wird durch das:
Heat Level
dargestellt.
Mit zunehmender Eskalation setzt das Chicago Police Department stärkere Einheiten ein.
Niedrige Fahndungsstufen bestehen hauptsächlich aus normalen Polizeikräften.
Bei höheren Stufen erscheinen:
- schnellere Fahrzeuge
- schwere SUVs
- SWAT
- Enforcer
- Polizeihubschrauber
- stärkere Straßensperren
Eskalation
Die Eskalation sorgt dafür, dass eine lange Fahndung zunehmend schwieriger wird.
Ein Spieler kann anfangs noch relativ einfach vor gewöhnlichen Streifenwagen fliehen.
Später muss er gleichzeitig mit:
- schnellen Interceptors
- schweren SUVs
- Luftüberwachung
- bewaffneten SWAT-Teams
umgehen.
Storyfortschritt
Die Polizeireaktion verändert sich außerdem im Verlauf der Geschichte.
Mit zunehmendem Fortschritt werden stärkere Einheiten teilweise bereits bei niedrigeren Fahndungsstufen eingesetzt.
Dadurch bleibt das Fahndungssystem auch im späteren Spiel gefährlich.
Streifenbeamte
Gewöhnliche CPD-Beamte tragen eine typische Polizeiuniform.
Diese besteht unter anderem aus:
- hellblauem Hemd
- dunkler Hose
- Schutzweste
- dunklen Schuhen
- CPD-Abzeichen
Teilweise tragen die Beamten zusätzlich eine Polizeimütze.
Bewaffnung
Normale Polizeibeamte verwenden unterschiedliche Waffen.
Zum Arsenal des CPD gehören unter anderem:
- Px4
- SG-90
- MP5
- M1014
- 416
- SR-25
- Frag Grenades
Welche Ausrüstung verwendet wird, hängt unter anderem vom Einheitentyp und der Eskalationsstufe ab.
SWAT
Bei hohen Fahndungsstufen kommen:
SWAT-Einheiten
zum Einsatz.
SWAT steht für:
Special Weapons and Tactics
Diese Beamten besitzen bessere Ausrüstung als gewöhnliche Streifenpolizisten.
SWAT-Ausrüstung
SWAT-Einheiten tragen unter anderem:
- taktische Uniformen
- Schutzwesten
- Helme
- Knie- und Armschutz
- leistungsstärkere Waffen
Dadurch können sie deutlich mehr Druck auf Aiden ausüben.
Elite-Beamte
Innerhalb stärkerer Polizeieinheiten treten:
Elite Officers
auf.
Diese besitzen:
- bessere Waffen
- höhere Genauigkeit
- bessere Körperpanzerung
als normale Beamte.
Sie verwenden Deckung und greifen Aiden taktischer an.
Enforcer
Noch gefährlicher ist der:
Enforcer
Enforcer tragen schwere Schutzpanzerung.
Sie bewegen sich häufig langsam, aber aggressiv auf Aiden zu.
Im Gegensatz zu vielen normalen Gegnern halten sie große Mengen Schaden aus.
SWAT Polar
SWAT-Einheiten werden unter anderem mit dem:
SWAT Polar
transportiert.
Ein einzelnes Fahrzeug kann mehrere Elite-Beamte und einen Enforcer zum Einsatzort bringen.
Damit kann bereits ein SWAT Polar eine erhebliche Verstärkung darstellen.
Fahrzeugflotte
Das Chicago Police Department verfügt über mehrere Fahrzeugtypen.
Zu den wichtigsten gehören:
- Police Cavale
- Police Vessel
- Police Sonarus LX
- Police Polar
- SWAT Polar
- Police Helicopter
Die Fahrzeuge erfüllen unterschiedliche Rollen innerhalb des Fahndungssystems.
Police Cavale
Der Police Cavale ist ein gewöhnlicher Streifenwagen.
Er basiert auf dem Brubeck Cavale und wird hauptsächlich bei niedrigeren Fahndungsstufen eingesetzt.
Der Cavale besitzt:
- vier Türen
- vier Sitzplätze
- Sirene
- Einsatzbeleuchtung
- Polizeilackierung
Er gehört zu den grundlegenden Fahrzeugen des CPD.
Police Vessel
Der Police Vessel ist eine weitere Polizeivariante.
Anders als viele andere CPD-Fahrzeuge wird er nicht regelmäßig innerhalb gewöhnlicher Einzelspieler-Verfolgungen eingesetzt.
Er kann jedoch unter anderem an der Polizeistation in The Wards gefunden werden.
Police Sonarus LX
Der Police Sonarus LX dient als:
Interceptor
Er ist deutlich schneller als gewöhnliche Streifenwagen.
Dadurch kann das CPD auch Spieler verfolgen, die leistungsstarke:
- Muscle Cars
- Sports Cars
- Performance Cars
verwenden.
Police Polar
Der Police Polar ist ein schwerer Polizei-SUV.
Seine größte Stärke ist seine Masse.
Während einer Verfolgung kann er versuchen:
- Aidens Fahrzeug zu rammen
- ihn von der Straße zu drängen
- Fluchtwege zu blockieren
Dadurch besitzt er eine andere Aufgabe als ein schneller Interceptor.
SWAT Polar
Der SWAT Polar basiert auf demselben SUV.
Der Unterschied besteht hauptsächlich in seiner:
- Besatzung
- Beschriftung
- Einsatzfunktion
SWAT Polars transportieren Elite-Einheiten und Enforcer.
Sie erscheinen hauptsächlich bei hohen Fahndungsstufen.
Police Helicopter
Der Police Helicopter ist die wichtigste Lufteinheit des CPD.
Er besitzt:
- Suchscheinwerfer
- Überwachungstechnik
- Marksman
und kann Aiden über der Stadt verfolgen.
Da ein Hubschrauber nicht an Straßen gebunden ist, kann reine Geschwindigkeit ihn normalerweise nicht abschütteln.
Marksman
An Bord des Police Helicopter befindet sich ein:
Marksman
Dieser verwendet ein Präzisionsgewehr.
Bei höheren Fahndungsstufen kann er auf Aiden beziehungsweise sein Fahrzeug feuern.
Dadurch wird der Hubschrauber nicht nur zu einem Überwachungs-, sondern auch zu einem Angriffsmittel.
Disable Helicopter
Aiden kann allerdings die Elektronik des Hubschraubers hacken.
Die Fähigkeit:
Disable Helicopter
setzt die Maschine kurzfristig außer Gefecht.
Dadurch erhält Aiden Zeit, um den Sichtkontakt zu unterbrechen.
Polizeifahrzeuge
Alle regulären CPD-Fahrzeuge besitzen eine erkennbare Polizeigestaltung.
Typische Merkmale sind:
- weiße Karosserie
- blaue Streifen
- Polizeiembleme
- „POLICE SERVICES“-Beschriftung
- blaue LED-Einsatzbeleuchtung
- Sirenen
- Spotlights
Dadurch besitzt die gesamte Fahrzeugflotte eine gemeinsame visuelle Identität.
Polizeifahrzeuge auf der Minimap
Aktive Polizeifahrzeuge werden auf der Minimap besonders markiert.
Der Spieler kann dadurch erkennen:
- wo sich Verfolger befinden
- aus welcher Richtung sie kommen
- welche Straßen blockiert werden
Dies ist besonders wichtig während der Suchphase.
Roadblocks
Das Chicago Police Department errichtet bei stärkeren Fahndungen:
Roadblocks
Dabei werden Polizeifahrzeuge quer über Straßen positioniert.
Teilweise kommen zusätzlich:
- bewaffnete Beamte
- schwere SUVs
- SWAT
- Spike Strips
zum Einsatz.
SWAT Roadblocks
Bei hohen Fahndungsstufen werden normale Straßensperren durch stärkere:
SWAT Roadblocks
ergänzt beziehungsweise ersetzt.
Diese können aus mehreren SWAT Polar bestehen.
Daneben stehen schwer bewaffnete Beamte.
Das direkte Durchbrechen einer solchen Straßensperre kann deshalb äußerst gefährlich sein.
Verfolgungsphase
Während einer aktiven Verfolgung kennt die Polizei Aidens aktuelle Position.
Die Einheiten versuchen:
- ihn einzuholen
- sein Fahrzeug zu rammen
- Fluchtwege zu blockieren
- ihn zum Stillstand zu bringen
Aiden muss den direkten Sichtkontakt unterbrechen, bevor er tatsächlich entkommen kann.
Suchphase
Verliert das CPD den direkten Sichtkontakt, beginnt die:
Search Phase
Die Polizei kennt Aidens exakte Position nun nicht mehr.
Stattdessen durchsuchen Einheiten das letzte bekannte Gebiet.
Suchgebiet
Auf der Minimap wird ein entsprechender Suchbereich angezeigt.
Aiden muss:
- unentdeckt bleiben
- den Bereich verlassen
- oder lange genug verborgen bleiben
bis die Polizei die Suche beendet.
Verstecken im Fahrzeug
Aiden kann sich in einem abgestellten Fahrzeug verstecken.
Dabei duckt er sich im Innenraum.
Vorbeifahrende Polizeifahrzeuge können ihn dadurch übersehen.
Diese Mechanik ist besonders effektiv, wenn der direkte Sichtkontakt bereits unterbrochen wurde.
Gassen
Enge Gassen sind eine weitere Möglichkeit, Polizeieinheiten abzuschütteln.
Große Fahrzeuge wie:
- Police Polar
- SWAT Polar
können dort Schwierigkeiten haben.
Aiden kann deshalb kleinere Straßen und Durchgänge nutzen, um sich vom Hauptverkehr zu entfernen.
Parkhäuser
Überdachte Parkhäuser sind besonders nützlich gegen den Police Helicopter.
Aiden kann:
- hineinfahren,
- Sichtkontakt unterbrechen,
- sein Fahrzeug abstellen,
- sich verstecken.
Dadurch verlieren Boden- und Lufteinheiten leichter seine Position.
Brücken
Chicago besitzt zahlreiche bewegliche Brücken.
Aiden kann diese hacken und während einer Verfolgung anheben.
Dadurch lassen sich mehrere Polizeifahrzeuge gleichzeitig von seiner Route abschneiden.
Blocker
Blocker gehören zu den effektivsten Driving Hacks gegen das CPD.
Aiden fährt über versenkte Poller.
Danach aktiviert er sie.
Ein nachfolgendes Polizeifahrzeug kann frontal gegen die ausgefahrenen Blocker fahren.
Steam Pipes
Auch Steam Pipes können Polizeifahrzeuge schwer beschädigen.
Die Explosion beziehungsweise Dampferuption kann:
- Streifenwagen zerstören
- SUVs stoppen
- mehrere Verfolger gleichzeitig treffen
Damit kann die Infrastruktur der Stadt direkt gegen ihre eigenen Sicherheitskräfte eingesetzt werden.
Ampeln
Aiden kann Ampeln hacken.
Dadurch wird der Querverkehr manipuliert.
Verfolgende Polizeifahrzeuge können in schwere Unfälle verwickelt werden.
Besonders schnelle Police Sonarus LX sind wegen ihrer hohen Geschwindigkeit anfällig für solche Kollisionen.
Road Spikes
Auch versenkbare:
Road Spikes
können gegen Polizeifahrzeuge eingesetzt werden.
Werden deren Reifen beschädigt, verlieren sie:
- Geschwindigkeit
- Kontrolle
- Verfolgungsfähigkeit
ctOS gegen das CPD
Eine zentrale Ironie des Spiels besteht darin, dass Aiden dieselbe Infrastruktur gegen die Polizei verwendet, die das CPD eigentlich schützen und unterstützen soll.
Das ctOS ermöglicht der Polizei:
- Überwachung
- Ortung
- Koordination
Doch Aiden kann gleichzeitig:
- Straßen manipulieren
- Kommunikationssysteme stören
- Hubschrauber deaktivieren
- Verkehrsinfrastruktur übernehmen
Damit wird die starke technische Abhängigkeit des CPD zu einer Schwachstelle.
Keine regelmäßigen Fußpatrouillen
Eine Besonderheit des ersten Watch Dogs besteht darin, dass Polizeibeamte außerhalb bestimmter Situationen nur relativ selten regulär zu Fuß durch die Straßen patrouillieren.
Das Spiel setzt stärker auf:
- ctOS-Erkennung
- Notrufe
- Scan-Systeme
- gezielt entsandte Einheiten
als auf eine überall sichtbare Polizeipräsenz.
Polizeistationen
In Chicago existieren Polizeistationen.
Eine besonders relevante befindet sich in:
The Wards
Dort können verschiedene CPD-Fahrzeuge auf dem Parkplatz gefunden werden.
The Wards Police Station
Die Polizeistation in The Wards ist besonders für Fahrzeugspieler interessant.
Dort können unter anderem Polizeivarianten erscheinen, die im normalen Straßenverkehr beziehungsweise gewöhnlichen Fahndungssystem seltener sind.
Korruption
Das CPD wird innerhalb der Handlung nicht als vollständig von der übrigen Kriminalität Chicagos isoliert dargestellt.
Korruption und Verbindungen zwischen:
- Politik
- organisierter Kriminalität
- Sicherheitsorganen
sind wichtige Themen der Spielwelt.
Der Chicago South Club unter Dermot „Lucky“ Quinn besitzt großen Einfluss innerhalb der Stadt.
Lucky Quinn
Dermot „Lucky“ Quinn ist einer der mächtigsten Männer der kriminellen Unterwelt Chicagos.
Sein Einfluss reicht deutlich über gewöhnliche Gangaktivitäten hinaus.
Der Chicago South Club besitzt Kontakte zu:
- Politikern
- Geschäftsleuten
- Sicherheitskräften
- anderen kriminellen Gruppen
Dadurch verschwimmen innerhalb der Geschichte teilweise die Grenzen zwischen legalen Institutionen und organisierter Kriminalität.
Donovan Rushmore
Auch Bürgermeister Donovan Rushmore ist Teil des korrupten Machtgefüges in Chicago.
Informationen über ihn werden von verschiedenen Parteien als Druckmittel verwendet.
Dadurch zeigt die Handlung, wie politische und kriminelle Interessen miteinander verflochten sind.
Aiden Pearce
Für Aiden Pearce besitzt das CPD eine ambivalente Rolle.
Aiden selbst jagt:
- Kriminelle
- Gangmitglieder
- Menschenhändler
- Mörder
und wird deshalb von Teilen der Bevölkerung als Vigilant wahrgenommen.
Gleichzeitig handelt er außerhalb des Gesetzes.
Für das CPD bleibt er damit ein gesuchter Straftäter.
The Vigilante
Aidens öffentliche Identität wird zunehmend mit der Bezeichnung:
The Vigilante
verbunden.
Seine Reputation kann beeinflussen, wie die Bevölkerung ihn wahrnimmt.
Unabhängig davon reagiert das CPD auf erkannte Straftaten.
Reputation
Aiden besitzt ein Reputationssystem.
Handlungen gegen Kriminelle können sein öffentliches Ansehen verbessern.
Das Verletzen oder Töten unschuldiger Menschen beziehungsweise Polizeibeamter kann es dagegen verschlechtern.
Das Polizeisystem und das Reputationssystem sind deshalb eng miteinander verbunden.
Bottom of the Eighth
Das CPD erscheint bereits in der ersten Mission:
Bottom of the Eighth
Nach der Konfrontation zwischen Aiden und Maurice Vega im May Stadium beginnt eine große Polizeireaktion.
Aiden muss aus dem Stadion entkommen, ohne von den Beamten erwischt zu werden.
Einführung der Lure
Während dieser Flucht wird außerdem die:
Lure
eingeführt.
Aiden baut das elektronische Ablenkungsgerät aus Electronic Parts.
Anschließend verwendet er es, um einen Polizeibeamten von seinem Weg wegzulocken.
Damit wird bereits in der ersten Mission gezeigt, dass Polizeibegegnungen nicht zwingend mit Schusswaffen gelöst werden müssen.
Backseat Driver
In Backseat Driver wird Aiden in einen Konflikt mit einer größeren Polizeipräsenz verwickelt.
Das Fahndungssystem und die Fähigkeit, Polizeieinheiten durch Hacking abzuschütteln, spielen dabei eine zentrale Rolle.
Dressed in Peels
Während Dressed in Peels befindet sich Aiden im Brandon Docks Police Precinct.
Die Mission besitzt dadurch eine besonders direkte Verbindung zum CPD.
Aiden muss innerhalb einer Polizeieinrichtung operieren und Informationen erhalten, die für seine weitere Untersuchung wichtig sind.
A Risky Bid
Auch während A Risky Bid tritt das CPD auf.
Die Mission rund um eine Menschenhandelsauktion zeigt zusätzlich Verbindungen zwischen kriminellen Strukturen und korrupten Teilen der Stadt.
Ghosts of the Past
In Ghosts of the Past versucht Aiden, Nicky Pearce und Jackson Pearce aus Chicago zu bringen.
Während der Fahrt muss er Polizeikontrollen und Fahndungsbereiche vermeiden.
Die Mission verbindet dadurch Aidens Familiengeschichte unmittelbar mit dem Polizeisystem.
No Turning Back
Das CPD spielt auch während:
No Turning Back
eine Rolle.
Die Ereignisse rund um Lucky Quinn, das Merlaut Hotel und die zunehmende Eskalation in Chicago führen zu einer starken Polizeipräsenz.
Sometimes You Still Lose
Im Finale:
Sometimes You Still Lose
ist Chicago bereits von mehreren Krisen gleichzeitig betroffen.
Aiden verfolgt Damien Brenks, während dieser versucht, das ctOS der Stadt gegen ihn einzusetzen.
Die Polizei bleibt dabei ein zusätzlicher Faktor innerhalb des Chaos.
Polizeifunk
Während Polizeieinsätzen ist regelmäßig der:
Police Dispatch
zu hören.
Die Leitstelle koordiniert:
- ctOS Scans
- Fahrzeugverfolgungen
- Suchgebiete
- Einheiten
- Verstärkung
Dadurch wirkt das CPD wie eine zusammenhängende Organisation und nicht nur wie zufällig spawnende Gegner.
Squad
Die Leitstelle wird in Funksprüchen häufig als:
Squad
bezeichnet.
Squad informiert die Einsatzkräfte beispielsweise darüber, wenn:
- ein ctOS Scan beginnt
- Aiden lokalisiert wurde
- ein Scan gestört wurde
- die Polizei den Verdächtigen verloren hat
ctOS Scan gestört
Verwendet Aiden Jam Coms, reagiert auch der Polizeifunk darauf.
Die Leitstelle erkennt eine technische Störung und muss den Scan neu organisieren.
Dadurch wird Aidens Hacking unmittelbar in die Kommunikation der Polizei integriert.
Verhalten gegenüber anderen Kriminellen
Das Verhältnis zwischen Polizei und feindlichen NPCs kann situationsabhängig sein.
Greifen Kriminelle Polizeibeamte direkt an, können die Beamten zurückschießen.
Das Spiel priorisiert in vielen Situationen jedoch Aiden, wenn gegen ihn bereits eine Fahndung besteht.
Neutraler Status
Ohne aktive Fahndung ist das CPD grundsätzlich eine neutrale Fraktion.
Aiden kann Polizeifahrzeugen begegnen, ohne automatisch angegriffen zu werden.
Erst illegale beziehungsweise verdächtige Handlungen lösen eine Reaktion aus.
Polizeifahrzeuge stehlen
Aiden kann Fahrzeuge des CPD stehlen.
Dazu gehören beispielsweise:
- Police Cavale
- Police Vessel
- Police Sonarus LX
- Police Polar
- SWAT Polar
Die Fahrzeuge werden dadurch allerdings nicht dauerhaft in Car On Demand freigeschaltet.
Sirenen
Gestohlene Polizeifahrzeuge besitzen funktionsfähige:
- Sirenen
- Einsatzlichter
Aiden kann diese selbst aktivieren.
Andere Verkehrsteilnehmer versuchen teilweise, einem Fahrzeug mit eingeschalteter Sirene Platz zu machen.
Keine Polizeiverkleidung
Das Fahren eines Polizeifahrzeugs tarnt Aiden nicht als Beamten.
Das CPD erkennt ihn weiterhin als gesuchten Verdächtigen.
Ein gestohlener Streifenwagen kann deshalb nicht dazu verwendet werden, eine aktive Fahndung einfach zu beenden.
Polizeihubschrauber nicht regulär steuerbar
Der Police Helicopter stellt eine Ausnahme dar.
Im normalen Gameplay kann Aiden ihn nicht regulär betreten oder fliegen.
Er dient ausschließlich als KI-gesteuerte Luftunterstützung.
Uniformen
Normale Beamte und SWAT-Mitglieder unterscheiden sich auch optisch.
Reguläre CPD-Beamte
Tragen hauptsächlich:
- hellblaue Oberbekleidung
- dunkle Schutzwesten
- dunkle Hosen
- CPD-Abzeichen
SWAT
Trägt stärker taktisch ausgerichtete:
- Schutzkleidung
- Helme
- Körperpanzerung
- zusätzliche Schutzausrüstung
Dadurch lässt sich die Eskalationsstufe auch optisch erkennen.
Minimap-Symbole
Unterschiedliche CPD-Einheiten besitzen eigene Symbole.
Dazu gehören unter anderem:
- Beamte zu Fuß
- Polizeifahrzeuge
- Roadblocks
- Police Helicopter
Damit erhält der Spieler während einer Fahndung schnell einen Überblick über die aktuelle Polizeipräsenz.
Polizeifahrzeuge und MP-Kennzeichen
Die Polizeifahrzeuge besitzen spezielle Kennzeichen.
Auf diesen erscheint unter anderem:
MP
Die genaue Bedeutung wird innerhalb des Spiels nicht ausdrücklich erklärt.
Es könnte auf eine Metropolitan-Police-Kennzeichnung verweisen.
Technologieabhängigkeit
Das CPD ist ein gutes Beispiel für die Vor- und Nachteile des ctOS.
Die Technologie ermöglicht:
- extrem schnelle Informationsverarbeitung
- automatische Verdächtigenerkennung
- zentrale Koordination
Gleichzeitig bedeutet diese Vernetzung, dass Hacker wie Aiden zahlreiche Systeme manipulieren können.
DedSec
Auch DedSec kritisiert die massive Überwachung durch das ctOS.
Die Gruppe betrachtet das System als Gefahr für:
- Privatsphäre
- Freiheit
- informationelle Selbstbestimmung
Das CPD nutzt dagegen genau diese Infrastruktur für die Polizeiarbeit.
Damit stehen beide Organisationen ideologisch auf entgegengesetzten Seiten der Debatte um ctOS.
Blume Corporation
Das ctOS wurde von der Blume Corporation entwickelt.
Dadurch ist das CPD bei seiner digitalen Polizeiarbeit indirekt von der Infrastruktur eines privaten Technologieunternehmens abhängig.
Blume erhält damit enormen Einfluss auf zentrale Funktionen der Stadt.
Überwachung und Privatsphäre
Die Zusammenarbeit zwischen Polizeiarbeit und ctOS verdeutlicht eines der Hauptthemen von Watch Dogs.
Eine technische Infrastruktur, die ursprünglich:
- Sicherheit
- Effizienz
- Kriminalitätsbekämpfung
verspricht, ermöglicht gleichzeitig eine bisher kaum vorstellbare Überwachung der gesamten Bevölkerung.
Bedeutung für die Handlung
Das Chicago Police Department ist nicht der Hauptantagonist von Watch Dogs.
Diese Rolle wird eher von Personen und Organisationen wie:
- Damien Brenks
- Lucky Quinn
- Chicago South Club
- Black Viceroys
- Blume
eingenommen.
Trotzdem begleitet das CPD Aiden während der gesamten Handlung als wiederkehrende institutionelle Bedrohung.
Bedeutung für das Gameplay
Das CPD bildet die Grundlage des Fahndungssystems.
Dadurch verbindet die Organisation mehrere zentrale Gameplay-Mechaniken:
- Reputation
- Zeugen
- ctOS Scan
- Jam Coms
- Fahrzeugverfolgungen
- Driving Hacks
- Stealth
- Hacking
Ohne das CPD würde ein großer Teil des dynamischen Open-World-Gameplays von Watch Dogs fehlen.
Auftritte
Das Chicago Police Department erscheint hauptsächlich in:
- Watch Dogs (2014)
- Watch Dogs: Bad Blood
Die Handlung späterer Hauptspiele spielt in anderen Städten mit eigenen Polizeibehörden.
Watch Dogs 2
In Watch Dogs 2 übernimmt hauptsächlich das:
San Francisco Police Department
die entsprechende Rolle.
Zusätzlich existiert das Oakland Police Department.
Dadurch besitzt die Bay Area ein anderes Polizeisystem und andere Fahrzeuglackierungen.
Watch Dogs: Legion
In Watch Dogs: Legion spielt die Handlung in London.
Dort übernimmt die:
Metropolitan Police
die klassische Polizeifunktion.
Zusätzlich wird die Stadt stark von privaten Sicherheitsorganisationen kontrolliert.
Trivia
- Chicago Police Department wird mit CPD abgekürzt.
- Das CPD ist die primäre Polizeibehörde im ersten Watch Dogs.
- Es nutzt das ctOS zur Ortung und Überwachung von Verdächtigen.
- Nach einer erfolgreichen Meldung kann ein ctOS Scan nach Aiden suchen.
- Jam Coms kann einen laufenden Polizeiscan vorübergehend stören.
- Die Stärke der Polizeireaktion wird durch das Heat Level bestimmt.
- Mit zunehmender Fahndungsstufe werden stärkere Einheiten eingesetzt.
- Das CPD verwendet normale Streifenbeamte, SWAT-Elites und Enforcer.
- Zur Fahrzeugflotte gehören Police Cavale, Police Vessel, Police Sonarus LX, Police Polar und SWAT Polar.
- Zusätzlich verwendet das CPD einen Police Helicopter.
- Der Police Sonarus LX dient hauptsächlich als schneller Interceptor.
- Police Polar werden als schwere SUVs eingesetzt.
- SWAT Polar transportieren schwer bewaffnete taktische Einheiten.
- Der Police Helicopter verfolgt Aiden aus der Luft.
- CPD-Fahrzeuge besitzen eine charakteristische weiß-blaue Lackierung.
- Auf den Fahrzeugen steht unter anderem „POLICE SERVICES“.
- Polizeieinheiten erscheinen außerhalb von Fahndungen im ersten Watch Dogs vergleichsweise selten im normalen Straßenbild.
- Eine wichtige Polizeistation befindet sich in The Wards.
- Aiden kann die meisten Polizeifahrzeuge stehlen, aber nicht dauerhaft in Car On Demand speichern.
- Polizeifahrzeuge besitzen funktionierende Sirenen und Einsatzbeleuchtung.
- Das Fahren eines Polizeifahrzeugs tarnt Aiden nicht als Polizeibeamten.
- Das CPD erscheint bereits in der ersten Mission Bottom of the Eighth.
- Weitere wichtige Auftritte sind unter anderem Dressed in Peels, Ghosts of the Past, No Turning Back und Sometimes You Still Lose.
- Das CPD ist gleichzeitig Nutzer und Opfer der starken Vernetzung des ctOS.
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z3rdax · 22.08.2026