Cineviax Wiki-Netzwerk Watch_DogsHacker, Blume und das ctOS – alles rund um die Watch-Dogs-Reihe.
Wiki-Menü
Versionen Anmelden zum Bearbeiten
Ort

Pawnee

Community-geprüftZuletzt aktualisiert am 22.08.2026

Pawnee ist ein ländlich geprägter Bezirk außerhalb des eigentlichen Stadtzentrums von Chicago in Watch Dogs. Wälder, Seen, kleine Häuser, Fischereibetriebe und schmale Straßen unterscheiden das Gebiet deutlich von der Innenstadt. Pawnee spielt vor allem in Akt III eine wichtige Rolle, als Aiden Pearce dort nach Raymond Kenney sucht und später das Blume-Gelände infiltriert.

Dieser Artikel gehört zum Watch_Dogs Wiki. Inhalte können Handlungsdetails enthalten.

Überblick

Pawnee ist einer der sechs Hauptbezirke beziehungsweise großen Gebiete der Spielwelt von Watch Dogs.

Im Gegensatz zu den urbanen Bezirken Chicagos handelt es sich bei Pawnee um eine kleine, ländlich geprägte Gemeinde außerhalb des eigentlichen Stadtzentrums.

Das Gebiet ist geprägt von:

  • Wäldern
  • Seen und Flüssen
  • kleinen Wohnhäusern
  • Fischereibetrieben
  • schmalen Landstraßen
  • Motels
  • Wohnwagen
  • verlassenen Industrieanlagen
  • Holz- und Sägewerken
  • abgelegenen Hütten

Pawnee besitzt dadurch eine völlig andere Atmosphäre als The Loop, Mad Mile oder The Wards.

Für die Haupthandlung wird der Ort insbesondere wichtig, weil sich Raymond „T-Bone“ Kenney dort vor der Blume Corporation versteckt.

Lage

Pawnee befindet sich im äußersten Norden der Spielwelt.

Südlich des Gebietes liegt Parker Square.

Zwischen der kleinen Ortschaft und den übrigen Stadtteilen liegen große Wald- und Wasserflächen.

Pawnee bildet dadurch den Übergang zwischen der dicht bebauten Großstadt und dem ländlichen Umland.

Von verschiedenen erhöhten Stellen aus kann die Skyline von Chicago in großer Entfernung gesehen werden.

Landschaft

Pawnee unterscheidet sich stärker von den übrigen Bezirken als jedes andere Gebiet in Watch Dogs.

Statt Hochhäusern und großen Straßenschluchten dominieren:

  • Bäume
  • Felsen
  • Hügel
  • Feldwege
  • Gewässer
  • Holzhäuser
  • kleine Brücken

Viele Straßen sind deutlich schmaler und kurvenreicher als in der Innenstadt.

Auch Geländemotorräder können hier besonders effektiv eingesetzt werden.

Kleinstadt

Im Zentrum von Pawnee befindet sich eine kleine gleichnamige Ortschaft.

Hier gibt es unter anderem:

  • Geschäfte
  • eine Tankstelle
  • einen Waffenladen
  • eine Apotheke
  • Fischereibetriebe
  • eine Bar
  • kleinere Wohnhäuser

Das Gebiet vermittelt dadurch den Eindruck einer eigenständigen Kleinstadt und nicht eines gewöhnlichen Chicagoer Stadtviertels.

Fischerei

Pawnee war historisch stark von der Fischerei geprägt.

Noch während der Ereignisse von Watch Dogs erinnern zahlreiche Geschäfte und Gebäude an diese Vergangenheit.

Zu den entsprechenden Einrichtungen gehören beispielsweise:

  • Green Hook Tackle Shop
  • Freshwater Fish Market
  • Tackle Shop Fishing Gear
  • verschiedene Bootsanleger

Auch zahlreiche Bewohner halten sich an den Ufern des Sees oder an kleineren Stegen auf.

Einfluss von Blume

Die wirtschaftliche Bedeutung Pawnees steigt durch die Blume Corporation erheblich.

Blume betreibt hier eine große Anlage für das ctOS.

Dadurch entstehen Arbeitsplätze für zahlreiche Einwohner der Region.

Viele Einheimische arbeiten als Sicherheitskräfte oder Auftragnehmer für das Unternehmen.

Der Einfluss von Blume auf Pawnee ist deshalb wesentlich größer, als die ländliche Umgebung zunächst vermuten lässt.

Blume Corporation

Die Blume Corporation gehört zu den wichtigsten Technologieunternehmen innerhalb des Watch Dogs-Universums.

Das Unternehmen entwickelt und betreibt das Central Operating System, kurz ctOS.

In Pawnee befindet sich eine große Blume-Einrichtung.

Diese Anlage gehört zu den wichtigsten technologischen Standorten innerhalb der Spielwelt.

Der futuristisch wirkende Komplex steht in starkem Kontrast zu den umliegenden Wäldern und einfachen Häusern.

Blume-Gelände

Das Blume-Gelände ist streng bewacht.

Zu seinen Sicherheitsmaßnahmen gehören:

  • bewaffnete Sicherheitskräfte
  • Überwachungskameras
  • elektronische Tore
  • Zugangssysteme
  • ctOS-Netzwerke
  • Sicherheitspersonal mit speziellen Zugangsrechten

Für gewöhnliche Einwohner ist die Anlage nicht frei zugänglich.

Aiden muss sie während der Handlung heimlich infiltrieren.

ctOS

Obwohl Pawnee deutlich ländlicher als Chicago wirkt, ist auch das Gebiet an das ctOS angeschlossen.

Aiden kann nach erfolgreicher Freischaltung verschiedene Systeme nutzen.

Dazu gehören unter anderem:

  • Überwachungskameras
  • elektronische Türen
  • Kommunikationsgeräte
  • Profiler-Daten
  • verschiedene Sicherheitssysteme

Die technische Infrastruktur ist außerhalb des Blume-Geländes allerdings weniger dicht als in The Loop oder Mad Mile.

ctOS Control Center

Pawnee besitzt ein eigenes ctOS Control Center.

Dieses befindet sich auf Bernai Island, einer kleinen Insel im See südwestlich des eigentlichen Ortes.

Dadurch unterscheidet sich das Kontrollzentrum deutlich von den Einrichtungen der anderen Bezirke.

Aiden kann es nicht einfach über eine Straße erreichen.

Er muss entweder:

  • ein Boot benutzen
  • oder zur Insel schwimmen.

Das Gelände wird von Sicherheitskräften der Blume Corporation bewacht.

Infiltration des Kontrollzentrums

Wie bei anderen ctOS-Kontrollzentren muss Aiden zunächst einen Mitarbeiter mit dem erforderlichen Zugangscode identifizieren.

Anschließend kann er den Code herunterladen.

Danach muss er Zugang zum zentralen Server erhalten und eine Hintertür installieren.

Nach erfolgreicher Infiltration erhält Aiden Zugriff auf das ctOS-Netzwerk von Pawnee.

Das Kontrollzentrum muss freigeschaltet werden, bevor der entsprechende Abschnitt der Haupthandlung fortgesetzt werden kann.

Bernai Island

Bernai Island ist die Insel, auf der sich das Pawnee-ctOS-Kontrollzentrum befindet.

Die Insel ist gleichzeitig ein City Hotspot.

Innerhalb der fiktiven Hintergrundgeschichte beansprucht die Familie Bernai, dass das Grundstück aufgrund verschiedener rechtlicher Schlupflöcher ein eigener unabhängiger Staat sei.

Diese vermeintliche Unabhängigkeit wird weder international noch lokal anerkannt.

Die Insel bezeichnet sich dennoch selbst als konstitutionelle Monarchie.

Während der Handlung ist der wesentlich wichtigere Aspekt allerdings das dortige Blume-Kontrollzentrum.

Suche nach Raymond Kenney

Aiden reist nach Pawnee, weil er nach Raymond Kenney sucht.

Kenney war einer der ursprünglichen Entwickler des ctOS.

Nach dem großen Northeast Blackout von 2003 tauchte er unter und lebt seitdem weitgehend außerhalb der Öffentlichkeit.

Aiden benötigt seine Hilfe, um die verschlüsselten Daten von Delford „Iraq“ Wade zu entschlüsseln.

Seine Suche führt ihn schließlich nach Pawnee.

Hope is a Sad Thing

Pawnee spielt erstmals besonders prominent während der Mission Hope is a Sad Thing eine Rolle.

Nachdem Aiden Zugriff auf das lokale ctOS erhalten hat, untersucht er einen Computer an der Marina.

Sein Ziel ist es, Raymond Kenneys Aufenthaltsort zu bestimmen.

Der Computer ist allerdings mit einem Passwort geschützt.

Aiden muss deshalb einen Mitarbeiter der Marina profilieren und den entsprechenden Reset-Code beschaffen.

Pawnee District Tower

Die Spur führt Aiden anschließend zu einer verlassenen ctOS-Anlage im nördlichen Teil von Pawnee.

Der sogenannte Pawnee District Tower funktioniert ähnlich wie die normalen ctOS-Türme der übrigen Bezirke.

Er wird allerdings direkt während der Haupthandlung freigeschaltet und zählt nicht zu den regulären Türmen, die für den entsprechenden Sammelerfolg benötigt werden.

Die Anlage besteht aus mehreren:

  • Antennen
  • Satellitenschüsseln
  • Kameras
  • elektronischen Toren
  • unterirdischen Bereichen

Aiden muss die verschiedenen Systeme nacheinander manipulieren, um Zugang zum Terminal zu erhalten.

Verlassene ctOS-Station

Der Pawnee District Tower befindet sich auf dem Gelände einer älteren beziehungsweise verlassenen ctOS-Station.

Hier entdeckt Aiden Informationen, die ihn schließlich zu Kenney führen.

Die Anlage zeigt gleichzeitig, dass Blume bereits seit längerer Zeit technische Infrastruktur in Pawnee betreibt.

Nach der Aktivierung werden weitere Aktivitäten und Untersuchungen innerhalb Pawnees sichtbar.

Jedediah's Bar

Die Spur führt Aiden zu Jedediah's Bar.

Die kleine Bar befindet sich innerhalb von Pawnee und ist ein regelmäßiger Treffpunkt für Einheimische.

Aiden bezeichnet sie sinngemäß als wichtigste Trinkstätte der Gegend.

Raymond Kenney ist dort Stammgast.

Allerdings kennt ihn die lokale Bevölkerung hauptsächlich unter seinem Alias:

T-Bone Grady.

Treffen mit T-Bone

Aiden betritt Jedediah's Bar und fragt nach Raymond Kenney.

Dort trifft er auf einen älteren Mann mit langen Haaren und Bart.

Aiden weiß zunächst nicht, dass es sich genau um den gesuchten Hacker handelt.

Der Mann stellt sich als T-Bone dar.

Es beginnt ein Trinkspiel zwischen den beiden.

Enthüllung von Raymond Kenney

Nach dem Trinkspiel kommt es zu einer Auseinandersetzung.

T-Bone überwältigt Aiden schließlich mit einem Taser.

Aiden verliert das Bewusstsein.

Als er wieder aufwacht, befindet er sich in T-Bones Versteck.

Dort wird endgültig deutlich:

T-Bone ist Raymond Kenney.

Damit findet Aiden einen der wichtigsten ehemaligen ctOS-Entwickler.

T-Bones Versteck

Raymond Kenney lebt zurückgezogen auf einem großen Gelände in Pawnee.

Das Gebiet ist gleichzeitig:

  • Schrottplatz
  • Werkstatt
  • Wohnort
  • Kunstinstallation
  • Verteidigungsanlage

T-Bone hat zahlreiche ungewöhnliche Maschinen und Fallen konstruiert.

Viele davon können elektronisch aktiviert werden.

T-Bones Kunst

Kenney betrachtet viele seiner Maschinen als Kunstwerke.

Sein Gelände ist voller:

  • Schrott
  • Roboter
  • beweglicher Konstruktionen
  • explosiver Fallen
  • elektronischer Systeme
  • selbstgebauter Geräte

Die ungewöhnlichen Konstruktionen spiegeln seine Persönlichkeit wider.

T-Bone verbindet technische Fähigkeiten mit einem chaotischen und improvisierten Arbeitsstil.

Zusammenarbeit mit Aiden

Aiden erklärt T-Bone, dass er Hilfe bei der Entschlüsselung von Iraqs Daten benötigt.

Kenney reagiert zunächst skeptisch.

Er weiß, dass Aiden als Vigilant inzwischen von Polizei, Blume und zahlreichen anderen Gruppen verfolgt wird.

Trotzdem erklärt er sich schließlich bereit zu helfen.

Im Gegenzug muss Aiden mehrere Aufgaben für ihn erledigen.

Let's Play Make A Deal

Eine dieser Aufgaben führt Aiden zu einem gestohlenen Lastwagen.

Die Pawnee Militia hat T-Bone Ausrüstung abgenommen.

Aiden soll diese zurückholen.

Die Mission führt ihn durch verschiedene ländliche Bereiche Pawnees, unter anderem in die Nähe des Pawnee Dam und eines Schrottplatzes.

Pawnee Militia

Die Pawnee Militia ist eine lokale bewaffnete Gruppierung.

Viele ihrer Mitglieder arbeiten gleichzeitig als Sicherheitskräfte oder Auftragnehmer für Blume.

Sie sind mit verschiedenen Waffen ausgerüstet und verfügen teilweise über vergleichsweise schwere Ausrüstung.

T-Bone kennt die Gruppe gut und nutzt Aidens Fähigkeiten, um ihren Einfluss zu schwächen.

Verbindung zu Blume

Viele Mitglieder der Pawnee Militia übernehmen Sicherheitsaufträge für Blume.

Dadurch besitzt das Unternehmen eine große Zahl bewaffneter Kräfte in der Region, ohne ausschließlich eigenes Personal einsetzen zu müssen.

T-Bone plant deshalb, die Miliz gezielt zu beschäftigen.

Je mehr Kräfte außerhalb des Blume-Geländes gebunden sind, desto weniger Wachen können das eigentliche Hauptquartier schützen.

Pawnee Trailer Park

Der Pawnee Trailer Park ist eine große Wohnwagenanlage im ländlichen Bereich des Bezirks.

Viele Mitglieder der Pawnee Militia leben dort.

Der Ort besitzt deshalb direkte Bedeutung für T-Bones Plan gegen Blume.

A Pit of Paranoia

Während A Pit of Paranoia verfolgt Aiden einen Blume-Hubschrauber.

Dieser führt ihn zum Pawnee Trailer Park.

Dort befinden sich zwei hochrangige Sicherheitskräfte von Blume.

Aiden muss beide identifizieren und ihre Sicherheitsinformationen beschaffen.

Diese Zugangsdaten werden später benötigt, um das Blume-Gelände infiltrieren zu können.

Unstoppable Force

In Unstoppable Force greift Aiden einen schwer bewachten Blume-Konvoi an.

T-Bones Ziel besteht darin, weitere Sicherheitskräfte aus dem Hauptquartier herauszulocken.

Je größer die Probleme außerhalb des Geländes werden, desto mehr Kräfte muss Blume entsenden.

Dadurch soll die eigentliche Anlage verwundbarer werden.

The Future is in Blume

Während The Future is in Blume infiltriert Aiden schließlich die große Blume-Anlage in Pawnee.

Er muss unentdeckt in das Gelände eindringen.

Sein Ziel ist es, T-Bones Spyware beziehungsweise Schadsoftware in das Netzwerk einzuschleusen.

Damit sollen Daten über Raymond Kenney aus Blumes System entfernt werden.

Infiltration von Blume

Aiden nutzt Kameras und elektronische Systeme, um sich durch die Anlage zu bewegen.

Er muss verschiedene ctOS-Knoten aktivieren und anschließend Zugang zum internen Netzwerk erhalten.

Die Mission gehört zu den deutlich stärker auf Stealth ausgerichteten Abschnitten des Spiels.

Wird Aiden entdeckt, kann die Mission scheitern.

Damien Brenks und Blume

Während der Infiltration beobachtet Aiden über eine Kamera ein Gespräch zwischen Damien Brenks und einer Vertreterin von Blume.

Damien versucht, mit dem Unternehmen zu verhandeln.

Er bietet Informationen über Raymond Kenneys Aufenthaltsort an.

Im Gegenzug möchte er Zugang beziehungsweise Unterstützung bei seinen eigenen Plänen gegen Aiden.

Dadurch erkennt Aiden, dass T-Bones Versteck unmittelbar gefährdet ist.

Angriff auf T-Bone

Nachdem Aiden das Blume-Netzwerk infiltriert hat, muss er schnell zu T-Bone zurückkehren.

Blume beziehungsweise die mit dem Unternehmen verbundenen Kräfte greifen dessen Gelände an.

Die Pawnee Militia dringt auf den Schrottplatz vor.

Aiden unterstützt Kenney bei der Verteidigung.

For the Portfolio

Der Angriff bildet die Grundlage für For the Portfolio.

Aiden kämpft gemeinsam mit T-Bone gegen die angreifenden Sicherheitskräfte.

Dabei können zahlreiche von T-Bones selbstgebauten Fallen eingesetzt werden.

Kenney erkennt schließlich, dass sein Versteck nicht mehr sicher ist.

Zerstörung des Verstecks

T-Bone beschließt, sein eigenes Gelände zu zerstören.

Er platziert mehrere Sprengladungen.

Aiden schützt ihn währenddessen vor den angreifenden Milizionären.

Nachdem alle Ladungen vorbereitet wurden, wird der Schrottplatz gesprengt.

Damit verhindert T-Bone, dass Blume seine Technik und persönlichen Informationen übernimmt.

Flucht aus Pawnee

Nach der Zerstörung des Verstecks fliehen Aiden und T-Bone durch einen Tunnel.

Am Ende erreichen sie das Wasser.

Dort nehmen sie ein Boot und verlassen Pawnee.

T-Bone zieht anschließend in The Bunker ein und unterstützt Aiden von dort aus bei der Entschlüsselung von Iraqs Daten.

Damit endet Pawnees wichtigste Rolle innerhalb der Haupthandlung.

Pawnee Dam

Der Pawnee Dam ist eines der größten Bauwerke des Gebietes.

Der Staudamm wurde innerhalb der Spielwelt im Jahr 1936 errichtet.

Er sollte den Wasserfluss kontrollieren und die Entwicklung der Region ermöglichen.

Nach einer schweren Dürre im Jahr 1981 verlor die Anlage jedoch einen großen Teil ihrer ursprünglichen Bedeutung.

Während der Ereignisse von Watch Dogs dient der Damm vor allem als Wahrzeichen.

Der Bereich selbst kann nicht vollständig betreten werden.

Pawnee Mill

Die Pawnee Mill ist ein altes Sägewerk.

Der Betrieb liefert laut der Hintergrundgeschichte bereits seit mehr als einem Jahrhundert Holz.

Das Gebäude gehört zu den bekanntesten historischen Orten der Gegend.

Es kann außerdem als City Hotspot registriert werden.

Abandoned Station

Die Abandoned Station ist ein weiterer City Hotspot.

Die stillgelegte Bahninfrastruktur erinnert daran, dass Pawnee früher stärker an regionale Transportnetze angebunden war.

Heute sind große Teile der Strecke verlassen.

Keine L-Train-Verbindung

Pawnee ist der einzige der sechs großen Bezirke, der keine Station des L-Train besitzt.

Das unterstreicht die räumliche Distanz zur eigentlichen Innenstadt.

Wer Pawnee erreichen möchte, muss hauptsächlich auf:

  • Autos
  • Motorräder
  • Boote

zurückgreifen.

Bridge Construction

In Pawnee befindet sich eine große unvollendete Brücke.

Die Baustelle gehört zu den City Hotspots.

Das Projekt wurde innerhalb der Spielwelt von Blume unterstützt beziehungsweise finanziert.

Die unfertige Konstruktion ist bereits aus größerer Entfernung sichtbar.

Pawnee Murder House

Das Pawnee Murder House gehört zu den ungewöhnlicheren City Hotspots des Bezirks.

Das abgelegene Gebäude wird mit einer düsteren lokalen Geschichte verbunden.

Die Position mitten in der ländlichen Umgebung trägt zur unheimlichen Atmosphäre des Ortes bei.

Crazy Moose Inn

Das Crazy Moose Inn ist ein Motel beziehungsweise Gasthaus in Pawnee.

Es gehört ebenfalls zu den City Hotspots.

Aufgrund seiner Lage an einer der Landstraßen passt es zum typischen Erscheinungsbild der Kleinstadt.

Green Hook Tackle Shop

Der Green Hook Tackle Shop ist ein Geschäft für Angel- und Fischereibedarf.

Der Laden erinnert an Pawnees Geschichte als Fischergemeinde.

Er gehört ebenfalls zu den City Hotspots des Gebietes.

City Hotspots

In Pawnee befinden sich insgesamt 12 City Hotspots:

  • Green Hook Tackle Shop
  • Abandoned Station
  • Blume
  • Junkyard
  • Pawnee Dam
  • Pawnee Mill
  • Vyvyn K. Turner Bridge
  • Bernai Island
  • Bridge Construction
  • Crazy Moose Inn
  • Pawnee Trailer Park
  • The Pawnee Murder House

Damit besitzt Pawnee trotz seiner vergleichsweise kleinen Ortschaft zahlreiche erkundbare Sehenswürdigkeiten.

Missing Persons

Pawnee spielt auch innerhalb der Missing-Persons-Untersuchung eine wichtige Rolle.

Mehrere Opfer des Serienmörders können im Gebiet gefunden werden.

Nachdem Aiden alle Opfer entdeckt hat, führt die Spur schließlich zum Pawnee Trailer Park.

Dort kann er den Täter identifizieren und stoppen.

Burner Phones

Mehrere von Maurice Vega hinterlassene Burner Phones befinden sich ebenfalls in Pawnee.

Über diese Telefone kann Aiden weitere Informationen über Maurice und dessen Beteiligung am Angriff auf die Pearce-Familie erfahren.

Die Geräte gehören zu den optionalen Untersuchungen des Spiels.

Lena Pearce

Pawnee besitzt zudem eine direkte Verbindung zu Lena Pearce.

Der folgenschwere Angriff auf Aiden und seine Familie, bei dem Maurice Vega Aidens Fahrzeug verfolgt und auf einen Reifen schießt, findet in diesem Gebiet statt.

Der daraus resultierende Unfall führt zu Lenas Tod.

Ein Rückblick auf dieses Ereignis ist bereits früh in der Handlung zu sehen.

Dadurch besitzt Pawnee neben T-Bones Geschichte auch eine persönliche Bedeutung für Aiden.

Weniger Fußgänger

Im Vergleich zu den Innenstadtbezirken befinden sich in Pawnee wesentlich weniger Fußgänger.

Die geringe Bevölkerungsdichte passt zum ländlichen Charakter des Gebietes.

Auch der Straßenverkehr ist außerhalb des Ortszentrums deutlich schwächer.

Dadurch wirken manche Abschnitte fast vollständig verlassen.

Fahrzeuge

Aufgrund der Umgebung eignen sich Motorräder besonders gut für Pawnee.

Viele Wege führen über:

  • unbefestigte Straßen
  • Waldwege
  • Hügel
  • schmale Brücken

Mit einem Geländemotorrad lassen sich diese Bereiche häufig leichter erreichen als mit größeren Fahrzeugen.

Boote sind ebenfalls wichtig, insbesondere für den Zugang zum ctOS-Kontrollzentrum.

Atmosphäre

Pawnee besitzt innerhalb von Watch Dogs eine einzigartige Atmosphäre.

Die sonst stark technologisch geprägte Welt wird hier mit einer ländlichen Umgebung kombiniert.

Auf der einen Seite befinden sich:

  • alte Häuser
  • Wälder
  • Fischer
  • heruntergekommene Betriebe

Auf der anderen Seite steht eines der modernsten Technologieunternehmen der Welt mit einer hochmodernen Anlage.

Dieser Gegensatz macht Pawnee zu einem besonders auffälligen Gebiet.

Gegensatz zu The Loop

The Loop ist dicht bebaut und technologisch vollständig vernetzt.

Pawnee besitzt dagegen:

  • deutlich weniger Gebäude
  • wenig Verkehr
  • kaum Hochhäuser
  • große Waldflächen
  • kleinere Geschäfte
  • eine wesentlich geringere Bevölkerungsdichte

Beide Gebiete gehören zur gleichen Spielwelt, könnten optisch jedoch kaum unterschiedlicher sein.

Gegensatz zu Mad Mile

Auch zum wohlhabenden Mad Mile besteht ein starker Kontrast.

Mad Mile wird durch Luxus und moderne Architektur geprägt.

Pawnee wirkt wesentlich traditioneller und einfacher.

Trotzdem befindet sich ausgerechnet hier eine der wichtigsten Blume-Anlagen.

Bedeutung für Raymond Kenney

Pawnee ist besonders eng mit Raymond Kenney verbunden.

Nach seinem Verschwinden nutzt er die abgeschiedene Gegend als Versteck.

Die geringe Bevölkerungsdichte bietet ihm die Möglichkeit, weitgehend ungestört zu leben.

Gleichzeitig kann er auf seinem Schrottplatz an eigenen technischen Projekten arbeiten.

Er wird von vielen Bewohnern lediglich als exzentrischer T-Bone Grady wahrgenommen.

Seine wahre Identität als einer der wichtigsten ehemaligen ctOS-Entwickler ist weitgehend unbekannt.

Bedeutung für Aiden Pearce

Für Aiden wird Pawnee zu einem Wendepunkt.

Die bisherigen Ermittlungen bringen ihn zwar an Iraqs Daten, doch ohne Kenney kann er sie nicht entschlüsseln.

Erst durch die Suche in Pawnee gewinnt Aiden einen Verbündeten, der technisch auf einem ähnlichen Niveau arbeitet wie er selbst.

T-Bone wird anschließend zu einem der wichtigsten Unterstützer im Kampf gegen:

  • Iraq
  • Lucky Quinn
  • Damien Brenks
  • Blume

Bedeutung für die Handlung

Pawnee verbindet mehrere zentrale Elemente von Watch Dogs:

  • Raymond Kenney
  • Blume Corporation
  • ctOS
  • Northeast Blackout
  • Damien Brenks
  • Iraqs Daten
  • Pawnee Militia
  • Lena Pearce

Vor allem Akt III findet zu großen Teilen in diesem Gebiet statt.

Pawnee bildet damit den Übergang zwischen Aidens Ermittlungen gegen Iraq und der späteren Endphase seiner Jagd nach Lucky Quinn und Damien Brenks.

Wichtige Missionen

Pawnee erscheint unter anderem in folgenden Missionen:

  • Bottom of the Eighth – Rückblende
  • Hope is a Sad Thing
  • Let's Play Make A Deal
  • A Pit of Paranoia
  • Unstoppable Force
  • The Future is in Blume
  • For the Portfolio

Damit ist das Gebiet besonders stark mit Akt III der Haupthandlung verbunden.

Reales Vorbild

Pawnee ist kein exakter Nachbau einer realen Gemeinde.

Seine Gestaltung kombiniert verschiedene ländliche Regionen außerhalb Chicagos.

Aufgrund seiner Landschaft und Topografie wurden unter anderem Ähnlichkeiten zu Rockford und anderen kleineren Städten beziehungsweise Vororten in Illinois festgestellt.

Es existiert tatsächlich ein Ort namens Pawnee in Illinois.

Dieser befindet sich allerdings deutlich weiter südlich und ist nicht das direkte geografische Gegenstück zur Version aus Watch Dogs.

Auftritte

  • Watch Dogs (2014)
  • Watch Dogs: Bad Blood (2014)

Trivia

  • Pawnee gehört zu den sechs großen Bezirken beziehungsweise Gebieten der Spielwelt von Watch Dogs.
  • Das Gebiet liegt nördlich von Parker Square.
  • Pawnee ist deutlich ländlicher als die übrigen Bezirke.
  • Es ist der einzige große Bezirk ohne L-Train-Station.
  • In Pawnee befindet sich eine große Anlage der Blume Corporation.
  • Das lokale ctOS Control Center befindet sich auf Bernai Island.
  • Die Insel kann nur schwimmend oder mit einem Boot erreicht werden.
  • Das Kontrollzentrum muss vor Hope is a Sad Thing freigeschaltet werden.
  • Raymond „T-Bone“ Kenney lebt während der Haupthandlung in Pawnee.
  • Aiden trifft T-Bone erstmals in Jedediah's Bar.
  • T-Bones Versteck befindet sich auf einem großen Schrottplatz.
  • Die Pawnee Militia übernimmt zahlreiche Sicherheitsaufträge für Blume.
  • Der Pawnee District Tower wird während der Haupthandlung freigeschaltet und zählt nicht zu den 13 regulären ctOS-Türmen.
  • Pawnee besitzt 12 City Hotspots.
  • Zu den bekanntesten Orten gehören der Pawnee Dam, Pawnee Mill, Trailer Park und die Blume-Anlage.
  • Große Teile von Akt III spielen in Pawnee.
  • T-Bone zerstört sein eigenes Versteck während For the Portfolio.
  • Anschließend verlassen Aiden und T-Bone das Gebiet mit einem Boot.
Kategorien:

Versionen & Hinweise

Wiki-Seiten entwickeln sich gemeinsam mit ihren Communitys. Änderungen bleiben über Revisionen nachvollziehbar.

Version 1

Seite angelegt

z3rdax · 22.08.2026

Dieser Community-Artikel dient der dokumentarischen Einordnung. Rechte an den beschriebenen Werken, Namen und Bildern verbleiben bei den jeweiligen Rechteinhabern.