System Keys
System Keys sind seltene elektronische Crafting-Komponenten in Watch Dogs. Aiden Pearce benötigt sie zur Herstellung der digitalen Werkzeuge Jam Coms, Blackout und ctOS Scan. Sie können insbesondere bei bestimmten Einwohnern Chicagos über den Profiler gefunden und gehackt werden; Profiler Optimization erleichtert das Auffinden entsprechender Personen.
Dieser Artikel gehört zum Watch_Dogs Wiki. Inhalte können Handlungsdetails enthalten.
Überblick
System Keys sind seltene Crafting-Komponenten in Watch Dogs.
Sie werden von Aiden Pearce zur Herstellung mehrerer fortgeschrittener digitaler Hacking-Werkzeuge benötigt.
Dazu gehören:
- Jam Coms
- Blackout
- ctOS Scan
Im Gegensatz zu vielen anderen Crafting-Komponenten können System Keys im Hauptspiel nicht einfach in einem gewöhnlichen Pawn Shop gekauft werden.
Aiden muss sie deshalb hauptsächlich durch:
- Profiling von Einwohnern
- Hacking bestimmter Personen
- Missionsfunde
- Online Contracts
beschaffen.
Dadurch gehören System Keys zu den wertvolleren Ressourcen des Spiels.
Typ
System Keys gehören zu den fünf grundlegenden Crafting-Komponenten in Watch Dogs.
Die anderen Komponenten sind:
- Electronic Parts
- Chemical Components
- Unstable Chemical Components
- Meds
System Keys unterscheiden sich von diesen Komponenten vor allem durch ihre Beschaffung.
Während viele andere Materialien problemlos in Geschäften gekauft werden können, sind System Keys im normalen Hauptspiel deutlich seltener.
Verwendung
System Keys werden ausschließlich für bestimmte digitale Hacking-Werkzeuge benötigt.
Sie sind Bestandteil der Herstellung von:
Jam Coms
Benötigt:
- 1× System Key
- 1× Electronic Part
Blackout
Benötigt:
- 2× System Keys
- 1× Electronic Part
ctOS Scan
Benötigt:
- 1× System Key
- 1× Electronic Part
Damit benötigt Blackout von den drei Werkzeugen die meisten System Keys.
Bedeutung für das Crafting
Ohne System Keys kann Aiden einige seiner mächtigsten digitalen Werkzeuge nicht selbst herstellen.
Die Ressource ermöglicht ihm Zugriff auf drei vollkommen unterschiedliche taktische Möglichkeiten:
Jam Coms → Kommunikation stören
Blackout → Stromversorgung unterbrechen
ctOS Scan → Gegner automatisch lokalisieren
System Keys verbinden damit direkt das Crafting-System mit Aidens Hacking-Fähigkeiten.
Maximale Anzahl
Aiden kann maximal:
8 System Keys
gleichzeitig mitführen.
Weitere Keys können erst wieder aufgenommen beziehungsweise erhalten werden, nachdem einige davon beim Crafting verbraucht wurden.
Da ein einzelner Blackout zwei Keys benötigt, können die vorhandenen Ressourcen vergleichsweise schnell aufgebraucht werden.
Seltenheit
System Keys gehören zu den schwierigeren Crafting-Komponenten.
Sie können nicht einfach unbegrenzt in einem normalen Geschäft gekauft werden.
Dadurch muss der Spieler aktiv nach Möglichkeiten suchen, neue Keys zu erhalten.
Besonders wichtig sind dabei Einwohner, die einen System Key besitzen.
Einwohner mit System Keys
Bestimmte Zivilisten in Chicago besitzen einen System Key.
Aiden kann dies über den Profiler erkennen.
Wird eine entsprechende Person identifiziert, erscheint der System Key als hackbare Belohnung.
Aiden kann den Key anschließend aus der Entfernung stehlen.
Die Zielperson bemerkt den Vorgang normalerweise nicht.
Profiler
Der Profiler ist das wichtigste Werkzeug zum Auffinden von System Keys.
Aiden kann Einwohner betrachten und deren ctOS-Profil abrufen.
Bei bestimmten Personen erkennt das System zusätzliche digitale Ressourcen.
Dazu können beispielsweise gehören:
- Bankkonten
- Fahrzeugfreischaltungen
- Songs
- System Keys
Der System Key wird anschließend direkt über das Smartphone gehackt.
Profiler Optimization
Die Fähigkeit Profiler Optimization erleichtert das Sammeln erheblich.
Nach der Freischaltung werden Personen mit besonders wertvollen Belohnungen automatisch hervorgehoben.
Dazu gehören insbesondere Einwohner mit:
- reichen Bankkonten
- leistungsfähigen Fahrzeugfreischaltungen
- System Keys
Aiden muss dadurch nicht jeden einzelnen Passanten manuell untersuchen.
Hervorgehobene Personen
Personen mit wertvollen Ressourcen werden durch Profiler Optimization bereits in der Umgebung markiert.
Der Spieler kann anschließend den Profiler aktivieren und überprüfen, welche Belohnung die Person besitzt.
Ist ein System Key verfügbar, sollte dieser normalerweise sofort gehackt werden.
Aufgrund ihrer Seltenheit sind zusätzliche Keys fast immer nützlich.
Hacking
Der eigentliche System Key wird digital beschafft.
Aiden muss:
- eine entsprechende Person entdecken,
- sie profilieren,
- den System Key als hackbare Ressource erkennen,
- den Hack ausführen.
Die Zielperson muss dafür weder angegriffen noch ausgeschaltet werden.
Dadurch können System Keys vollständig gewaltfrei gesammelt werden.
Keine Bankabhebung notwendig
Bei gehackten Bankkonten muss Aiden das gestohlene Geld später an einem Geldautomaten abrufen.
System Keys funktionieren anders.
Nach einem erfolgreichen Hack wird die Ressource unmittelbar zu Aidens Crafting-Inventar hinzugefügt.
Ein zusätzlicher Besuch bei einem Geschäft oder Geldautomaten ist nicht erforderlich.
Missionsfunde
System Keys können außerdem während verschiedener Missionen gefunden werden.
Sie liegen teilweise als Crafting-Ressource innerhalb von:
- Missionsgebieten
- Verstecken
- abgesperrten Gebäuden
- feindlichen Anlagen
bereit.
Solche Funde sind jedoch deutlich weniger zuverlässig als das gezielte Profilieren von Einwohnern.
Erkundung
Es lohnt sich deshalb, während Storymissionen und Nebenaktivitäten nicht ausschließlich dem Missionsziel zu folgen.
In vielen Gebieten befinden sich zusätzliche Crafting-Komponenten.
Wer Räume und Nebenbereiche untersucht, kann dadurch seinen Vorrat an Ressourcen erhöhen.
System Keys gehören zu den wertvollsten möglichen Funden.
Online Contracts
System Keys können außerdem als Belohnung für erfolgreich abgeschlossene Online Contracts erhalten werden.
Besonders relevant sind:
- Online Hacking
- Online Tailing
Dadurch besitzt der Multiplayer auch einen direkten Nutzen für Aidens Ressourcen im Singleplayer.
Online Hacking
Bei Online Hacking dringt ein Spieler in die Spielwelt eines anderen Spielers ein.
Das Ziel besteht darin, einen digitalen Hack durchzuführen und möglichst lange unentdeckt zu bleiben.
Erfolgreich abgeschlossene Hacking Contracts können unter anderem System Keys als Belohnung liefern.
Damit können Spieler ihre digitalen Crafting-Ressourcen durch Multiplayer-Aktivitäten auffüllen.
Online Tailing
Auch Online Tailing kann System Keys liefern.
Dabei muss ein Spieler einen anderen Spieler heimlich verfolgen und beobachten.
Der Gegner soll möglichst nicht erkennen, dass sich ein anderer Spieler in seiner Welt befindet.
Ein erfolgreicher Abschluss kann ebenfalls zusätzliche Ressourcen einbringen.
Alternative zum Profiling
Die Online Contracts stellen damit eine Alternative zum wiederholten Profiling von Passanten dar.
Spieler, die häufig:
- Online Hacking
- Online Tailing
spielen, können regelmäßig zusätzliche System Keys erhalten.
Wer ausschließlich den Singleplayer spielt, ist dagegen stärker auf Zivilisten und Missionsfunde angewiesen.
Pawn Shops
Im normalen Hauptspiel können System Keys nicht in gewöhnlichen Pawn Shops gekauft werden.
Das unterscheidet sie deutlich von Electronic Parts.
Pawn Shops verkaufen unter anderem:
- Electronic Parts
- Chemical Components
- Unstable Chemical Components
System Keys fehlen jedoch im regulären Sortiment für Aiden.
Electronic Parts
Fast jedes Werkzeug, das System Keys benötigt, benötigt gleichzeitig ein Electronic Part.
Electronic Parts sind wesentlich einfacher zu beschaffen.
Sie können für Geld in Pawn Shops gekauft werden.
Dadurch ist der System Key normalerweise die eigentliche begrenzende Ressource bei der Herstellung von:
- Blackout
- Jam Coms
- ctOS Scan
Jam Coms
Für ein Jam Coms benötigt Aiden:
- 1 System Key
- 1 Electronic Part
Jam Coms unterbricht Kommunikationssysteme.
Dadurch können beispielsweise:
- Notrufe verhindert
- gegnerische Verstärkungsrufe gestört
- Polizeiscans verzögert
werden.
Da nur ein System Key benötigt wird, ist Jam Coms vergleichsweise günstig herzustellen.
Blackout
Ein Blackout benötigt:
- 2 System Keys
- 1 Electronic Part
Damit ist Blackout das teuerste der drei System-Key-Werkzeuge.
Nach der Aktivierung wird die Stromversorgung eines größeren Bereiches kurzfristig unterbrochen.
Besonders nachts kann dies einen erheblichen taktischen Vorteil liefern.
Wer häufig Blackouts verwendet, benötigt entsprechend große Mengen System Keys.
ctOS Scan
Der ctOS Scan benötigt:
- 1 System Key
- 1 Electronic Part
Nach der Aktivierung werden NPC-Gegner innerhalb eines größeren Bereiches automatisch erkannt und markiert.
Dadurch eignet sich der Scan besonders für:
- Gang Hideouts
- große Missionsgebiete
- Stealth-Infiltrationen
- mehrstöckige Gebäude
Auch hier wird der verwendete System Key beim Crafting verbraucht.
Ressourcenmanagement
Da alle drei digitalen Werkzeuge dieselbe seltene Ressource verwenden, muss der Spieler entscheiden, wofür System Keys eingesetzt werden.
Ein Beispiel:
Aiden besitzt vier System Keys.
Damit könnte er beispielsweise herstellen:
- zwei Blackouts
oder
- vier Jam Coms
oder
- vier ctOS Scans
oder eine Kombination daraus.
System Keys erzeugen dadurch ein kleines taktisches Ressourcenmanagement.
Blackout oder mehrere kleinere Werkzeuge
Besonders deutlich wird dies beim Blackout.
Ein einzelner Blackout verbraucht zwei System Keys.
Mit denselben Keys könnten stattdessen zwei Jam Coms oder zwei ctOS Scans hergestellt werden.
Der Spieler muss deshalb überlegen, welche Werkzeuge für die nächste Mission am sinnvollsten sind.
Tobias Frewer
Tobias Frewer bietet eine indirekte Möglichkeit, System Keys zu sparen.
In seinem Crafting Shop verkauft er fertige digitale Werkzeuge.
Dazu gehören:
- Jam Coms
- Blackout
- ctOS Scan
Aiden kann deshalb Geld ausgeben, anstatt seine eigenen System Keys zu verbrauchen.
Tobias' Crafting Shop
Nach der Begegnung mit Tobias wird dessen Schwarzmarkt verfügbar.
Dort können fertige Werkzeuge gekauft werden.
Die Preise betragen:
- Jam Coms: 500 $
- ctOS Scan: 500 $
- Blackout: 2.000 $
Für Spieler mit ausreichend Geld kann es deshalb sinnvoll sein, bestimmte Werkzeuge direkt zu kaufen und die System Keys für spätere Situationen aufzuheben.
Kaufen statt Craften
Besonders bei Blackouts kann der Kauf interessant sein.
Ein selbst hergestellter Blackout verbraucht zwei seltene System Keys.
Ein gekaufter Blackout kostet dagegen lediglich Geld.
Da Aiden durch gehackte Bankkonten vergleichsweise große Geldbeträge erhalten kann, kann der Kauf langfristig eine attraktive Alternative darstellen.
Crafting-Inventar
System Keys werden im Crafting-Inventar gespeichert.
Sie müssen nicht einzeln in das Waffenrad gelegt werden.
Erst die aus ihnen hergestellten Werkzeuge erscheinen als verwendbare Items.
Der Key selbst besitzt daher keine direkte aktive Funktion während eines Kampfes oder einer Verfolgungsjagd.
Kein direkt verwendbares Werkzeug
Ein System Key kann nicht einfach aktiviert werden.
Er besitzt ausschließlich eine Funktion als Komponente.
Aiden kann einen System Key also nicht:
- auf einen Gegner anwenden
- auf ein ctOS-Terminal verwenden
- während einer Verfolgung aktivieren
Stattdessen wird er beim Herstellen eines entsprechenden Werkzeugs verbraucht.
System Key und Zugangscode
System Keys sollten nicht mit Zugangscodes verwechselt werden.
Beide können über den Profiler von Personen gestohlen werden, erfüllen jedoch vollkommen unterschiedliche Funktionen.
System Key
- Crafting-Komponente
- wird gesammelt
- wird bei der Herstellung verbraucht
Zugangscode
- öffnet beziehungsweise autorisiert ein bestimmtes geschütztes System
- ist häufig missions- oder gebietsbezogen
- wird nicht wie eine normale Crafting-Ressource verbraucht
Die Begriffe beschreiben deshalb unterschiedliche Mechaniken.
Zugangscodes
Bei vielen Missionen muss Aiden eine Person mit einem bestimmten Zugangscode finden.
Dieser Code ermöglicht anschließend Zugriff auf:
- Türen
- Server
- ctOS-Netzwerke
Ein solcher Zugangscode ist an ein bestimmtes System gebunden.
System Keys sind dagegen universelle Crafting-Ressourcen für mehrere digitale Werkzeuge.
Verbindung zum ctOS
Der Name System Key weist auf ihre Verbindung zu digitalen Systemen hin.
Alle drei damit hergestellten Werkzeuge greifen auf Schwachstellen des ctOS zurück:
Jam Coms beeinflusst Kommunikation.
Blackout beeinflusst elektrische Infrastruktur.
ctOS Scan nutzt das Überwachungs- und Informationssystem.
System Keys bilden damit gewissermaßen eine gemeinsame Ressource für besonders mächtige ctOS-Exploits.
Blume Corporation
Das ctOS wurde von der Blume Corporation entwickelt.
Blume vernetzt große Teile Chicagos über dieses System.
Aiden verwendet gestohlene beziehungsweise kompromittierte digitale Schlüssel, um Werkzeuge zu erstellen, die genau diese Infrastruktur angreifen oder ausnutzen.
Dadurch werden System Keys zu einem weiteren Beispiel für die Sicherheitsprobleme der vollständig vernetzten Stadt.
Smartphone
Aidens Smartphone dient als Schnittstelle für die aus System Keys hergestellten Werkzeuge.
Die Keys selbst werden zunächst gesammelt.
Anschließend verwendet Aiden sie beim Crafting eines digitalen Exploits.
Dieser kann anschließend über seine Ausrüstung aktiviert werden.
Profiler und System Keys
Der Profiler besitzt damit eine direkte wirtschaftliche und taktische Funktion.
Er liefert nicht ausschließlich Informationen über Personen.
Durch das Profilieren kann Aiden tatsächlich wertvolle Ressourcen erhalten.
System Keys gehören neben:
- Bankkonten
- Fahrzeugfreischaltungen
- SongSneak-Titeln
zu den besonderen digitalen Belohnungen bestimmter Einwohner.
Einwohner als Ressourcenquelle
Diese Mechanik zeigt gleichzeitig einen besonderen Aspekt von Watch Dogs.
Die Bevölkerung Chicagos ist nicht nur Kulisse.
Bestimmte Einwohner können digitale Ressourcen besitzen, die für Aiden von unmittelbarem Nutzen sind.
Der Spieler wird dadurch dazu motiviert, regelmäßig fremde Personen zu profilieren.
Datenschutz
Die Beschaffung von System Keys zeigt gleichzeitig erneut die Datenschutzprobleme des ctOS.
Aiden kann eine fremde Person ansehen und innerhalb weniger Sekunden feststellen, dass sie einen wertvollen digitalen Schlüssel besitzt.
Anschließend kann er diesen ohne Zustimmung kopieren.
Die betreffende Person bemerkt davon normalerweise nichts.
Damit wird selbst eine einfache Crafting-Ressource mit dem zentralen Überwachungsthema des Spiels verbunden.
Watch Dogs: Bad Blood
System Keys erscheinen ebenfalls in Watch Dogs: Bad Blood.
Dort verwendet Raymond „T-Bone“ Kenney das Crafting-System.
Die grundlegende Funktion der Ressource bleibt erhalten.
Auch T-Bone benötigt System Keys für bestimmte digitale Werkzeuge.
Raymond Kenney
T-Bone besitzt aufgrund seiner Vergangenheit außergewöhnliche Kenntnisse über ctOS-Technologie.
Im Gegensatz zu Aiden kann er im Verlauf von Bad Blood sogar die Möglichkeit erhalten, System Keys in Pawn Shops zu kaufen.
Dort werden sie visuell als kleine blaue USB-artige Geräte dargestellt.
Damit wird die Beschaffung im DLC komfortabler als im ursprünglichen Hauptspiel.
Unterschied zwischen Aiden und T-Bone
Bei Aiden im Hauptspiel:
- System Keys können nicht regulär im Pawn Shop gekauft werden.
- Hauptquellen sind Einwohner, Missionen und Online Contracts.
Bei T-Bone in Bad Blood:
- System Keys können nach entsprechender Freischaltung auch käuflich erhältlich sein.
Diese Unterschiede sollten bei Angaben zur Beschaffung berücksichtigt werden.
Bedeutung für das Gameplay
System Keys besitzen selbst keine spektakuläre aktive Funktion.
Trotzdem gehören sie zu den wichtigsten Crafting-Ressourcen.
Ohne sie kann Aiden keine eigenen:
- Jam Coms
- Blackouts
- ctOS Scans
herstellen.
Damit bestimmen sie indirekt, wie häufig der Spieler einige der mächtigsten digitalen Fähigkeiten einsetzen kann.
Bedeutung für Stealth
System Keys sind besonders für Spieler wertvoll, die häufig auf Stealth setzen.
Aus ihnen können:
- ctOS Scans zur Aufklärung
- Blackouts zur Verdunkelung
- Jam Coms zur Kommunikationsstörung
hergestellt werden.
Alle drei Werkzeuge ermöglichen Lösungen, die nicht auf direkte Feuerkraft angewiesen sind.
Bedeutung bei Polizeiverfolgungen
Auch bei der Polizei sind System-Key-Werkzeuge hilfreich.
Jam Coms kann einen laufenden Polizeiscan stören.
Blackout kann besonders nachts die Flucht erleichtern.
Damit können ausreichend System Keys indirekt verhindern, dass Aiden in längere Verfolgungsjagden gerät.
Sammelstrategie
Eine effektive Methode zum Sammeln besteht darin, während der Erkundung regelmäßig den Profiler zu verwenden.
Sobald eine Person mit einem System Key entdeckt wird, sollte sie gehackt werden.
Mit Profiler Optimization wird dieser Vorgang wesentlich einfacher.
Zusätzlich können Online Contracts genutzt werden, wenn der Vorrat knapp wird.
Hoher Vorrat
Da die maximale Kapazität acht beträgt, lohnt es sich normalerweise, mehrere Keys auf Vorrat zu halten.
Vor einer schwierigen Mission kann Aiden anschließend abhängig von der Situation entscheiden, welche Werkzeuge hergestellt werden sollen.
Dadurch bleibt der Spieler flexibel.
Crafting vor Missionen
Vor einer großen Infiltration kann beispielsweise folgende Vorbereitung sinnvoll sein:
- ctOS Scan zur Aufklärung
- Jam Coms gegen Kommunikation
- Blackout für eine Flucht
Alle drei Werkzeuge benötigen gemeinsam vier System Keys.
Ein gut gefüllter Vorrat ermöglicht daher eine umfangreiche Vorbereitung.
Bedeutung innerhalb des Item-Systems
System Keys bilden zusammen mit Electronic Parts die Grundlage des digitalen Craftings.
Electronic Parts werden für sehr viele unterschiedliche Werkzeuge benötigt.
System Keys konzentrieren sich dagegen ausschließlich auf besonders starke Hacking-Tools.
Dadurch besitzen sie eine klar abgegrenzte Rolle innerhalb des Inventars.
Auftritte
System Keys erscheinen in:
- Watch Dogs (2014)
- Watch Dogs: Bad Blood (2014)
Sie sind eng mit dem Crafting-System des ersten Spiels verbunden.
Trivia
- System Keys sind eine Crafting-Komponente.
- Aiden kann maximal 8 System Keys gleichzeitig besitzen.
- Sie gehören zu den seltensten Crafting-Ressourcen des Hauptspiels.
- Aiden kann sie nicht regulär in Pawn Shops kaufen.
- Bestimmte Einwohner besitzen hackbare System Keys.
- Der Profiler kann verwendet werden, um diese Personen zu identifizieren.
- Profiler Optimization hebt Personen mit wertvollen Belohnungen leichter hervor.
- System Keys können während bestimmter Missionen gefunden werden.
- Erfolgreiche Online Hacking- und Online Tailing-Contracts können ebenfalls Keys liefern.
- Jam Coms benötigt einen System Key.
- ctOS Scan benötigt einen System Key.
- Blackout benötigt zwei System Keys.
- Alle drei Werkzeuge benötigen zusätzlich Electronic Parts.
- System Keys werden beim Crafting verbraucht.
- Sie sind kein direkt aktivierbares Werkzeug.
- System Keys dürfen nicht mit missionsbezogenen Zugangscodes verwechselt werden.
- In Watch Dogs: Bad Blood kann T-Bone später auch System Keys in Pawn Shops kaufen.
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z3rdax · 22.08.2026